(/・∀・)/えぬ日記

アメリカ留学中、MTGしかしてません

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今度こそイオナマユの記事(アーツ)

どうも

いっつも思うけど更新する時って長文になっちゃうよね
誰もが読みづらい文章量
文字色変えたら読みやすくなるかな…?

今回はイオナマユのデッキ晒しなんですけどももも
前回のデッキ形式は見づらかったですかね…?
HTMLよくわからないからいい感じに枠とかでなくて悲しい
(エクセルコピペしただけなんて言えない)

http://komekkun.com/wixoss-linkage/decks/5621
イオナマユ

Linkageの画像そのままペタリ
多分前回のよりはこっちのが見やすいはず

改良余地は大分ありそうですけどね…
とりあえず前回行った大会のレポもね

1戦目 vsタママユ(私のデッキ) ×
先行取られて素ミカガミ成功させられた
マリガンしても手札事故ったので割りとどうしようもない展開に
そのままずるずる殴ってはいたけどマユの追加ターン入られて終わり

2戦目 vsアームタマ ○
アームタマというよりは多分お金なかっタマ
ブルナクとか入ってたし…
さすがにブルナクを実戦投入するようなアーム軸のタマはない気がする
いやまてよ…もしかしてサーチして捨てるためだけに合ったのかもしれない…
先行取って次ターン相手の攻撃でリカブトLB発動
3面殴ってそのまま流れで勝ち

3戦目 vsタママユ ○
先行取ってペイルイオナの出現効果で枠空けて打点取り
開幕鯖握れなかったから殴られ続けてマユ入り
そのまま追加ターン取られたけどそのターンアーツ使用していたのでアイドルで止めて次ターンはアンサプでアステカクリスカルの流れ取って耐久
返しのターンで相手ライフ1だったのでマユグロウ→追加ターンで相手に鯖ないこと祈って殴って勝ち
と言っても相手の手札2枚だったしトラッシュに鯖8枚近く見えてたから分の悪い掛けではなかった

入賞はできませんでしたがまぁイオナでここまで行けたのはよかったんじゃないですかね
大会人数は8人
内容としては、タママユ4人、エルドラ1人、紅蓮ウリス1人、アームタマ1人、イオナマユ1人
優勝はタママユ、準優勝タママユ(私のデッキココ重要)、3位紅蓮ウリス
開幕の負けが響きましたね…
2戦目が負け×負けの対戦だったのでポイント的に不味かった

この大会出た時のデッキ内容は上記よりちょっと変わってて
リバイブ・フレア→THREEOUT
オーバーサルベージ→アイドル・ディフェンス
でした
オバサルだとマユで回収できないとかで勿体無い勿体無い言いながらしてましたが
やっぱり回収方法がないのが辛くて…
じゃあデッキ解説
ルリグデッキから
レベル2ルリグがバニラの理由としては、ツヴァイ・サリナを入れていないこと(後述)ですね
サリナ入れないならわざわざ殴られる必要もなし、112、111しか出せなくて事故ってのが怖かったから
次アーツ枠ですね
マユが入るので3枚しか入れられないことから結構悩みます…
防御アーツとして超優秀である、アンシエント・サプライズは確定
黒だし使いやすいもんね
まずエナ事故で撃てないってことはないです。
5弾で出た新カードのラスト・セレクト
白黒払ってエクシード素材4枚トラッシュして、相手のシグニ一体をトラッシュ送り
バニッシュしないからエナにもならないし、フルイオナの場合素材トラッシュが全く痛くないですね
ほぼ必須と言っても良さそうですが、問題はマユにグロウした際使いづらい点ですね…
せっかくのマユの追加ターンが使えないっていうのは辛いところ
ラストセレクト→ブラッディスラッシュでもいいかもしれないがコレもまた考察余地ありです
現状では使い勝手いい防御アーツとしてラストセレクトは確定枠になってますね
ラスト、オーバーサルベージの枠
前回の大会ではアイドル・ディフェンスでしたがちゃんと仕事してくれたのが怖いんですよね…
オーバーサルベージがないとリカブトを釣ってこれないってのがあるので出来るだけ手札に残すプレイングをしないと切らされて負けってパターンが結構
そのためにも今回THREEOUT→リバイブ・フレアに変更してトラッシュからの蘇生も
アーツ枠はアイドル・ディフェンスのほうがいいかなぁとも
変えすぎるってのも怖いんですよね

マユになるとオーバーサルベージにしろリバイブ・フレアにしろリカブトを釣ってこれなくなるっていうのが一番の問題点です。
常に蘇生を考えるのと、マユ環境のためタマが多いことを考慮してデッド・スプラッシュもありですね
相手が白だと黒1だけで蘇生できるっていうのが一番大きい
アステカとクリスカルがトラッシュにいるとアンサプのような動きも期待できますしね

やっべ長くなっちった テヘ
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  1. 2015/01/02(金) 06:37:57|
  2. WIXOSS
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